#include "SDL.h"
#include "SDL_image.h"
#include "SDL_mixer.h"
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;

class Nave
{
public:
	
	Nave(void);
	~Nave(void);
	void Carregar(SDL_Surface* _textura);
	void Desenhar(SDL_Surface* janela);

	
};
